Herramienta CANVA para mejorar la creatividad en los Entornos Virtuales generados por las TICS en los estudiantes del segundo grado de la I. E. “Jorge Basadre” - Tingo – 2023

Date
2023-12-28Author
Valqui Del castillo, Jaqueline
Castrejón Epiquién, Jhimy Antony
Metadata
Show full item recordAbstract
En la presente investigación titulada: herramienta Canva para mejorar la
creatividad en los entornos virtuales generados por las TIC en los estudiantes del
segundo grado en la institución educativa “Jorge Basadre” – Tingo 2023. Tuvo como
objetivo demostrar en qué medida la herramienta Canva mejora la creatividad. El tipo
de investigación fue aplicativa, bajo un enfoque cuantitativo, de diseño
preexperimental, en una población de 87 estudiantes, para los cuales se tomó como
muestra 19 estudiantes, que involucra la evaluación de un solo grupo de estudio
mediante pruebas de pre y post test, junto con la ejecución de sesiones de aprendizaje
como estrategia metodológica para promover el desarrollo de habilidades. En el
análisis e interpretación de los resultados, se observó que Canva se destacó como una
estrategia eficaz para estimular la creatividad de los estudiantes, ya que todos ellos
alcanzaron niveles clasificados como logrados y destacados. En consecuencia, se
concluye que la aplicación de la herramienta Canva ha tenido un impacto positivo en
la mejora de la creatividad en los entornos virtuales para los estudiantes.
